建筑設(shè)計效果圖的制作是非常麻煩的過程,為了給大家解釋清楚,所以找到了大神制作效果圖的步驟分解,覺得有用的就參考參考!
我選擇的視角看得到部分地平線,又展現(xiàn)出了海浪沖擊懸崖的場景。由于我所選視角包含的這些要素,我沒辦法用航拍圖然后再把建筑合成進去這種方法。我是用軟件把一些環(huán)境元素整合在了一起。下面是作圖的步驟。
1、SU模型
上圖是SU模型,顯示了懸崖的高度,這有助于在PS中定位環(huán)境元素合適的尺度。
2、Vary渲染
上圖是Vary渲染圖。在內(nèi)部放了泛光燈,將一部分外立面加亮。最終這張圖的分辨率是6,000px X 3,333px,比我之前做的圖分辨率要高些,我想要更好的展現(xiàn)建筑更多細節(jié),因為圖面里建筑已經(jīng)很小了。
3、背景
做背景的第一步就是搜集圖片。我搜集了大概50張懸崖峭壁的圖片,里面有我想要的場景。找圖片花費的時間甚至比我在PS中整合的時間還長。
4、懸崖的前景
我先處理懸崖的前景,因為其與建筑的關(guān)系最密切,也決定了接下來的場景如何構(gòu)成。最難的是找到一張有足夠高分辨率,角度也要一致的圖。最終我用三張圖拼起來,做了一些變形以適應(yīng)這個角度。
5、懸崖的背景和水體
這張圖最重要的部分是底部的海浪。同樣的,找到一張角度一致,浪花的沖擊力度又符合我內(nèi)心期待的圖也非常困難。我將兩張大海的圖拼接起來達到了希望的效果。后來在遠處又添加了懸崖打破了地平線,給圖片增加了景深。
6、草坪和天空
最后添加的草坪將不同的背景元素聯(lián)系起來。草坪本身是由三張不同的圖復(fù)制很多次然后拼貼到各個地方。最后在遠處添加了陰天的背景圖。
7、調(diào)暗
完成背景環(huán)境后,開始調(diào)整圖面的色調(diào)。除了天空,我給所有場景覆蓋了灰/藍色調(diào)以將畫面調(diào)暗。我對建筑也做了一些調(diào)整,調(diào)暗了外部,加亮了內(nèi)部。如何調(diào)暗可以去看我之前的教程。
8、細節(jié)
在這一步,我仔細調(diào)整了立面的色調(diào),手動加了一些光亮。這也同時加亮了地面的縫隙,激活了重要的場景,比如通往室外觀景天臺的大樓梯。我加了人物,陽臺花園,內(nèi)部紋理材質(zhì),通往遠處的小徑。手動添加亮光的技巧之前也出過教程。
9、氣氛和顏色
細節(jié)部分,我想營造一些不一樣的環(huán)境氣氛。關(guān)鍵是精細,很容易就把霧和云做的過分了。在這張圖中,我只想在海面上添加一些薄霧。同時又通過顏色覆蓋,將圖面由紫色調(diào)變到藍色調(diào)。